Skip to content

When the Clock Stops

WASD — движение, мышь — обзор, ЛКМ — поймать, ПКМ — бросить, C — присесть, пробел — прыжок.

Что такое When the Clock Stops?

When the Clock Stops — хоррор от первого лица, построенный на одной неприятной идее: вы заперты в подвале, под полом живёт нечто вечно голодное, и ваша единственная работа — держать его сытым. Насекомые здесь одновременно еда, валюта и спасательный круг.

Цикл маленький и быстро сжимается. Обшаривайте тёмные углы в поисках насекомых, складывайте их в кучу, тратьте немногое заработанное на улучшения, замедляющие ход часов, — и повторяйте всё это, имея меньше времени и меньше терпения, чем раньше. Тиканье слышно постоянно, и в этом весь смысл.

Игра стоит на одной полке с Cobb Can Move: ни боя, ни безопасной комнаты — только давление ресурсов и отсчёт, для которого промедление тоже решение.

Как играть в When the Clock Stops

Первый цикл — это обучение. Потратьте его с умом.

1

Изучите дом заранее

WASD двигает, мышь смотрит, ЛКМ ловит, ПКМ бросает, C приседает, пробел прыгает. Обойдите весь этаж один раз, пока тихо, чтобы не разбираться в планировке под давлением.

2

Собирайте насекомых

Жуки — ваша валюта. Они появляются по комнатам: подбирайте всё, мимо чего проходите, вместо второго захода за одним пропущенным.

3

Кормите то, что внизу

Складывайте насекомых в кучу там, где голод до них дотянется. Эта куча — единственное, что отделяет вас от ямы: цикл, в котором вы не успели её пополнить, назад не вернётся.

4

Тратьте на улучшения рано

Улучшения накапливаются. То, что экономит десять секунд на ходку, на втором цикле стоит куда больше, чем на шестом, — покупайте раньше, чем кажется комфортным.

Советы, как выиграть время

01

Планируйте маршрут, а не поиск

Бесцельные метания стоят дороже любой отдельной ошибки. Задайте себе маршрут по тёмным углам и повторяйте его — так соберёте больше за минуту, чем гоняясь за тем, что попалось на глаза.

02

Носите полные руки

Поймать быстро, донести — нет. Хватайте всё, до чего дотянулись, прежде чем идти к куче: дорога стоит одинаково, несёте вы одно насекомое или целую охапку.

03

Пользуйтесь звуком

Аудио сообщает, сколько осталось от цикла и когда что-то изменилось. Игра без звука лишает вас главной системы предупреждений.

04

Не замирайте, когда тиканье кончится

Момент, когда часы останавливаются, — это и есть игра. Заранее решите, где вы хотите стоять к этой секунде.

When the Clock Stops кратко

01

Разработчик

Сделал st1sdan на движке Godot. Генеративный ИИ не использовался.

02

Стилистика

Осознанный хоррор эпохи PS1: низкополигональные комнаты, крупное зерно и дальность прорисовки, которая заканчивается там же, где свет фонаря.

03

Цикл

Ловите насекомых, бросайте их в кучу, кормите то, что живёт под полом, и тратьте заработанное, пока не истёк отсчёт.

04

Улучшения

Инкубатор насекомых, более сильный фонарь и улучшения, замедляющие сами часы. Всё трое работают в накоплении, поэтому покупать рано выгоднее, чем покупать дорого.

05

Жанр

Хоррор, скрещённый с инкрементальной игрой: числа растут, а положение ухудшается.

06

Статус

Ещё в разработке — st1sdan движется к полной версии, так что сборки со временем меняются.

07

Цена

Бесплатно. Браузерная сборка работает здесь, на itch.io есть загрузка для Windows.

Улучшения и что на самом деле значат часы

Каждое доставленное насекомое превращается в валюту, и потратить её можно на три вещи. Они неравноценны.

Инкубатор — покупка, которая меняет забег. Вместо охоты на каждое насекомое вручную вы начинаете их производить, и лихорадочный поиск превращается в линию снабжения. Фонарь менее эффектен и почти так же важен: больше света — меньше лишних шагов, а лишние шаги здесь единственная настоящая валюта. Улучшения времени замедляют сам отсчёт — самая прямая покупка в игре и последняя, которую вы сможете себе позволить.

Покупайте в этом порядке, и каждый цикл будет оплачивать следующий. Не покупайте ничего — и вы всё ещё ловите насекомых руками на том цикле, когда дом перестаёт быть щедрым.

Что до названия: когда тиканье прекращается, яма открывается. Всё, что вы делаете за забег, тратится на отсрочку этого момента. Он наступит всё равно — вопрос только в том, где вы будете стоять.

Скриншоты When the Clock Stops

Геймплей When the Clock Stops в полутёмной комнате дома
Дом тёмный, тесный и никогда не тихий.
Геймплей When the Clock Stops: блендер и рой красных насекомых
Насекомые — валюта. На них держится всё.
Сцена в подвале в When the Clock Stops
Каждая сдача покупает минуты, которые вы тут же тратите.

Вопросы о When the Clock Stops