Skip to content

Гайд · Керування

Керування в Cobb Can Move

У Cobb Can Move одна з найкомпактніших схем керування в жанрі: рух і дія. Лаконічність тут навмисна — але вона означає, що одна кнопка виконує сім різних завдань, і розуміння, яке саме спрацює, відділяє завантажену піч від секунди зволікання, поки Кобб підходить.

Оновлено 27 липня 2026 р. · описано версію v1.7

Клавіатура

ДіяКлавіші
РухW A S D або стрілки
Дія — підняти, покласти, використатиE або пробіл
Метнути камінь з рукE або пробіл, коли камінь у руках
Меню та вибір рівняСтрілки або W A S D, підтвердження — E чи пробіл
Повний екранКнопка повноекранного режиму на рамці гри

Тут немає клавіші бігу, присідання чи окремої кнопки «використати». Швидкість пересування фіксована — у цьому й сенс правила FASTER, і тому погану ситуацію не можна розв'язати, побігши старанніше.

Обидві схеми руху активні одночасно, тож WASD і стрілки взаємозамінні. Шульгам і всім, у кого на ноутбуці тісний правий блок клавіш, можна просто обрати зручний варіант — заходити в налаштування не потрібно.

Що насправді робить кнопка дії

E і пробіл — та сама кнопка, і вона контекстна. Вона не питає, що ви мали на увазі: вона дивиться, біля чого ви стоїте і що вже тримаєте.

СитуаціяЩо станеться при натисканні E / пробілу
Стоїте на вугіллі, руки порожніПіднімаєте вугілля
Тримаєте вугілля, стоїте біля печіЗавантажуєте вугілля в піч
Тримаєте вугілля, стоїте біля конвеєраКладете вугілля на стрічку, щоб його відвезло
Стоїте біля рубильникаПеремикаєте рубильник
Стоїте на морквіЗ'їдаєте її, відсуваючи голод
Стоїте на камені, руки порожніПіднімаєте камінь
Тримаєте каміньКидаєте його в той бік, куди повернуті
Тримаєте непотрібний предметКладете його там, де стоїте

У руках лише один предмет

Підняти камінь, тримаючи вугілля, не вийде — спершу вугілля опиниться на підлозі. Вирішуйте, що вам потрібно, до входу в кімнату: розбиратися з цим поруч із Коббом коштує саме тих секунд, яких у вас немає.

Напрямок кидка залежить від того, куди повернутий персонаж, а не від курсора — прицілювання у грі немає. Щоб влучити в Кобба й оглушити його, треба спершу вишикуватися, і тому оглушення — заздалегідь спланований захисний хід, а не кнопка паніки.

Від версії v1.6 пряме влучання каменем ненадовго оглушує Кобба, і той самий патч зробив кидок помітно гучним. Тут важливе і те, і те: кидок — ваша найсильніша одиночна дія, а за правила HEAR ще й найгучніша.

Геймпад

Підтримка геймпада вбудована в саму гру, а не емулюється браузером: у даних проєкту тієї збірки, що розміщена тут, окрім клавіатури й миші є окремий обробник геймпада. І браузерна версія, і завантажувана збірка для Windows заявляють клавіатуру та геймпад як підтримуване введення.

Контролери працюють через браузерний Gamepad API, тож вимоги ті самі, що й для будь-якої вебгри: під'єднайте геймпад до завантаження сторінки, а потім один раз натисніть кнопку, коли рамка гри у фокусі, щоб браузер його зареєстрував. Геймпади Xbox і PlayStation розпізнаються без додаткового ПЗ в актуальних версіях Chrome, Edge і Firefox.

ДіяВведення
РухЛівий стик або хрестовина
Дія — підняти, покласти, використати, метнутиЛицьова кнопка (A на Xbox, «хрестик» на PlayStation)
Навігація менюЛівий стик або хрестовина, підтвердження — лицьова кнопка

Геймпад не визначається?

Клацніть усередині рамки гри, потім натисніть будь-яку лицьову кнопку. Браузери навмисно приховують під'єднані геймпади від сторінки, доки користувач нічого не натиснув, — тому робочий деінде контролер може здаватися мертвим до першого натискання.

Повний екран і розмір вікна

Користуйтеся кнопкою повноекранного режиму на рамці гри, а не вбудованим повноекранним режимом браузера. Кнопка гри передає полотно браузеру напряму, тому картинка масштабується коректно, а не лишається намальованою за розміром вікна всередині чорної рамки.

У цій грі повний екран справді допомагає, і не лише заради атмосфери. Cobb Can Move темна за задумом, і більше полотно нерідко вирішує, чи помітите ви рубильник на краю освітленої зони, чи пройдете повз. Спрайт рубильника зробили помітнішим у v1.3 саме тому, що гравці пропускали перемикачі, повз які вже проходили.

Вихід із повноекранного режиму — Esc. Це гаряча клавіша браузера, а не гри: паузи з виходом у меню тут немає, тож вихід із повного екрана не зупиняє Кобба.

Якщо керування перестало відповідати

СимптомПричинаРозв'язання
Після завантаження гра не реагує ні на щоБраузер віддає натискання сторінці, а не гріКлацніть один раз усередині рамки гри
При натисканні стрілок прокручується сторінкаТа сама причина — фокус клавіатури на сторінціКлацніть по рамці гри; як тимчасове рішення використовуйте WASD
Рух працює, дія — ніВи не стоїте на об'єкті по-справжньомуСтаньте на клітинку повністю, близькості недостатньо
Не вдається щось піднятиРуки вже зайнятіНатисніть дію один раз, щоб покласти предмет, і ще раз, щоб підняти
Геймпад ігноруєтьсяБраузер ще не бачив жодного натисканняНаведіть фокус на рамку гри й натисніть лицьову кнопку
Відчувається затримка введенняФонові вкладки або запис екрана забирають кадриЗакрийте важкі вкладки; перейдіть у повний екран

Телефони й сенсорне введення

Екранних кнопок у грі немає. Cobb Can Move зроблено під клавіатуру й геймпад, і саме ці два способи введення заявлені розробником, тож телефон чи планшет без фізичного контролера не підходить, хоч би як добре вантажилася сама сторінка.

Планшет із Bluetooth-геймпадом — робочий виняток, бо він під'єднується через той самий Gamepad API, що й на десктопі. Усе інше — сенсор, екранні стики, нахил пристрою — просто не реалізовано.

Доступність

  • Перепризначення клавіш немає. Меню ребіндингу у грі відсутнє. Але рухатися можна і на WASD, і на стрілках, а E та пробіл взаємозамінні — це покриває більшість сценаріїв гри однією рукою чи з обмеженою амплітудою.
  • Немає введення на реакцію. Гра не вимагає швидких серій натискань чи утримуваних комбінацій. Складність у виборі маршруту, а не у швидкості виконання.
  • Звук несе реальну інформацію. Принюхування Кобба, кроки й сигнал рубильника — повноцінні ігрові підказки, особливо за HEAR і SMELL. Без звуку грати відчутно важче, і візуальних замін цим підказкам немає.
  • Темрява тут навмисна. Підняти яскравість монітора — нормальне рішення, воно нічого не ламає: механіка світла про те, які кімнати освітлені, а не про ваш екран.

Коли клавіші вже на автоматі, розберіться, з чим ви боретеся: кожне правило та модифікатор.

Часті запитання

Готові зіграти в Cobb Can Move?

Грайте в Cobb Can Move безкоштовно онлайн і перевірте на практиці все, що дізналися.