Вікі · Оновлення
Історія оновлень Cobb Can Move
Cobb Can Move стабільно патчать відтоді, як гра виграла Major Jam 7 у червні 2025 року. Тут зібрано повну історію версій — що змінювалося в кожному релізі і як це змінювало саму гру.
Оновлено 27 липня 2026 р.
Поточна версія: v1.7
v1.7, що вийшла 19 травня 2026 року, — це збірка, описана на всьому сайті та вбудована на нашій сторінці гри. Її головна зміна — послаблення правила SMELL: Кобб принюхується рідше й гірше тримається за вас, занюхавши зблизька.
Одна ця зміна вплинула на криву складності сильніше, ніж можна подумати за номером версії. SMELL вважалося правилом, що обриває забіг, бо цикл збору вугілля змушує повертатися власними слідами — саме та поведінка, яку воно карає. Воно й далі вимагає найсерйознішої перебудови маршруту, але вже не схоже на вирок.
Як будувати маршрут під поточну поведінку SMELL — у розборі правил.
Усі версії стисло
| Версія | Дата | Головна зміна |
|---|---|---|
| v1.7 | 19 травня 2026 | Послаблено SMELL — рідше принюхується, гірше тримається зблизька |
| v1.6 | 16 травня 2026 | Каміння оглушує Кобба при прямому влучанні; кидок став гучним |
| v1.5 | 10 травня 2026 | Правки балансу за відгуками гравців |
| v1.4 | 9 травня 2026 | Перший патч серії оновлень 2026 року |
| v1.3 | 15 червня 2025 | Морква відновлюється; нескінченний режим з рівня 3 |
| v1.2 | 5 червня 2025 | Виправлення тексту, продуктивність, повний екран для завантажуваної версії |
| v1.1 | 5 червня 2025 | Каміння можна кидати як принаду; виправлено чорний екран на 7-му рівні |
| Джем-версія | червень 2025 | Робота для Major Jam 7: Wild — перше місце в загальному заліку |
Версія за версією
v1.7 — 19 травня 2026
- Послаблено «Cobb can smell»: рідше принюхується й гірше тримається за гравця, занюхавши його зблизька.
- Що це змінило для гравців: рівні зі SMELL перестали бути найважчим розкладом у грі й стали просто найвимогливішим. Кільцеві маршрути й далі кращі за човникові, але одна помилка більше не смертельна.
v1.6 — 16 травня 2026
- Пряме влучання каменем тепер ненадовго оглушує Кобба.
- Каміння звучить помітно гучно — стало очевидно, що кидок шумить.
- Вугілля рідше з'являється просто поруч із гравцем.
- Що це змінило для гравців: найвагоміший патч балансу в історії гри. Камінь перестав бути одноразовою принадою і став повноцінним засобом захисту — тому тримати один у резерві тепер правильна тактика за FASTER і REACH. Гучний кидок став чесною платою за це: оглушення сильне, отже його ціна за HEAR має бути видимою. А зміна спавну вугілля прибрала безкоштовну перевагу, яку деякі рівні роздавали на старті.
v1.5 — 10 травня 2026
- Невеликі правки балансу за відгуками гравців.
- Що це змінило для гравців: налаштування чисел, а не механік. Повідомлення спільноти того часу вказували, що рівень 7 отримав додаткове каміння, що узгоджується зі складністю фіналу з його додатковим правилом.
v1.4 — 9 травня 2026
- Перший патч серії оновлень травня 2026 року, що вийшов після нового сплеску уваги до гри.
- Що це змінило для гравців: сам по собі небагато, але він позначає момент, коли восьмимісячна джем-гра повернулася в активну розробку.
v1.3 — 15 червня 2025
- Морква відновлюється після того, як її з'їли.
- Нескінченний режим починається з третього рівня.
- Спрайт рубильника зробили помітнішим.
- Що це змінило для гравців: усі три правки сформували гру, у яку грають сьогодні. Морква, що відновлюється, перетворила STARVE з перегонів за ресурсом на ситуацію, яку можна пережити. Старт нескінченного режиму з третього рівня прибрав два навчальні рівні, які доводилося перегравати щоразу. А спрайт рубильника закрив реальну проблему читабельності — гравці гинули, розшукуючи перемикач, повз який уже пройшли.
v1.2 — 5 червня 2025
- Виправлено нерівне відображення тексту.
- Покращено продуктивність.
- Додано підтримку повноекранного режиму в завантажуваній версії.
- Що це змінило для гравців: рівень подачі та стабільності. У браузерній версії повний екран уже був; цей патч підтягнув збірку під Windows.
v1.1 — 5 червня 2025
- Каміння тепер можна кидати як принаду.
- Виправлено баг із чорним екраном на сьомому сюжетному рівні.
- У деяких зонах додано декорації.
- Що це змінило для гравців: саме цей патч створив механіку каміння в тому вигляді, у якому її знають. У джем-версії кидків-принад не було — усе, на що пізніше спиралося оглушення, почалося тут.
Major Jam 7: Wild — червень 2025
- Первісна збірка, зроблена приблизно за тиждень для Major Jam 7: Wild.
- Посіла перше місце в загальному заліку джему.
- Що це змінило для гравців: джем-версія вже містила головну ідею — процедурно генероване підземелля й правило, що перекидається щорівня. Усе подальше було налаштуванням, а не переробкою.
Що історія патчів говорить про гру
Якщо прочитати список цілком, видно, що розробник налаштовує одне й те саме: розрив між тим, чим правило погрожує, і тим, що гравець реально може йому протиставити.
Кожен вагомий патч або давав гравцеві нову відповідь — кидки каміння у v1.1, оглушення у v1.6, морква, що відновлюється, у v1.3 — або знижував здатність правила карати без попередження: послаблення SMELL у v1.7, гучне каміння у v1.6, помітний рубильник у v1.3. Жодна правка не зробила Кобба слабшим у прямому сенсі. Вони зробили його поведінку читабельною.
Гравцеві це варто знати, бо так стає зрозуміло, що саме у вас перевіряють. Cobb Can Move перевіряє не швидкість реакції, а те, чи прочитали ви правило й чи змінили план.
Хто робить оновлення
Художник, програміст і геймдизайнер Cobb Can Move — abho; у програмуванні допомагали Vystel і Federico, за звук відповідали frost та Jimmy, тестували Imslandar і giohappy.
Гру зроблено в Construct, піксель-арт — в Aseprite, звук зведено в Audacity та FL Studio. Стек варто запам'ятати, якщо вам цікаво, як хорор такого обсягу, що працює просто в браузері, збирають приблизно за тиждень.
Оновлення оголошують на itch.io
Розробник публікує кожен реліз як девлог на офіційній сторінці itch.io. Щоб дізнаватися про версію одразу, підпишіться там на abho, а не чекайте оновлення цієї сторінки.
Часті запитання
v1.7 від 19 травня 2026 року. У ній послабили правило SMELL — Кобб рідше принюхується й гірше тримається за гравця зблизька. Саме ця версія вбудована на нашому сайті.
У них спільний номер версії та однакове наповнення. Історично основна відмінність була в повноекранному режимі, який завантажувана збірка під Windows отримала у v1.2. Браузерній версії не потрібне встановлення, а прогрес сюжету зберігається локально.
З v1.6 від 16 травня 2026 року. До цього каміння, додане у v1.1, працювало лише як шумова принада. Той самий патч зробив кидок гучним, щоб його ціна за правила HEAR була очевидною.
Так від версії v1.3, що вийшла в червні 2025 року. Рівні 1 і 2 навчальні: вони пояснюють вугільний цикл і вводять сенсорні правила. Перегравати їх щоразу було рутиною, тож режим одразу переходить до суті.
У травні 2026 року вийшло чотири оновлення — від v1.4 до v1.7 — після затишшя, що настало слідом за джем-релізом у червні 2025-го, тож гра підтримується, а не покинута. Усе, що новіше за v1.7, шукайте в девлозі розробника на itch.io.
Зіграйте в поточну версію
Грайте в Cobb Can Move v1.7 безкоштовно у браузері — без завантаження, акаунта та встановлення.