Wiki · Cập nhật
Lịch sử cập nhật Cobb Can Move
Cobb Can Move được vá đều đặn kể từ khi thắng Major Jam 7 hồi tháng 6 năm 2025. Đây là toàn bộ lịch sử phiên bản — mỗi bản đổi gì, và điều đó đã đổi cách chơi ra sao.
Cập nhật ngày 27 tháng 7, 2026
Phiên bản hiện tại: v1.7
v1.7, phát hành ngày 19 tháng 5 năm 2026, là bản build được mô tả xuyên suốt trang này và cũng là bản nhúng trên trang chơi của chúng tôi. Thay đổi lớn nhất của nó là giảm sức mạnh luật SMELL: Cobb hít ngửi thưa hơn và bám dai kém hơn một khi đã đánh hơi thấy bạn ở cự ly gần.
Chỉ một thay đổi đó đã tác động lên đường cong độ khó mạnh hơn nhiều so với những gì số hiệu phiên bản gợi ra. SMELL vốn bị coi là luật kết liễu lượt chơi, bởi vòng lặp gom than ép bạn đi lại đường cũ — đúng hành vi mà nó trừng phạt. Nó vẫn đòi hỏi thay đổi lộ trình nhiều nhất, nhưng không còn gần với một bản án tử.
Cách đi đường quanh hành vi SMELL hiện tại nằm ở giải thích luật.
Toàn bộ phiên bản nhìn nhanh
| Phiên bản | Ngày | Thay đổi chính |
|---|---|---|
| v1.7 | 19/5/2026 | Giảm sức mạnh SMELL — hít ngửi thưa hơn, bám dai kém hơn ở cự ly gần |
| v1.6 | 16/5/2026 | Đá làm choáng Cobb khi trúng đích; tiếng ném thành to rõ |
| v1.5 | 10/5/2026 | Chỉnh cân bằng theo phản hồi người chơi |
| v1.4 | 9/5/2026 | Bản vá đầu tiên của đợt cập nhật 2026 |
| v1.3 | 15/6/2025 | Cà rốt mọc lại; chế độ vô tận bắt đầu từ màn 3 |
| v1.2 | 5/6/2025 | Sửa hiển thị chữ, tối ưu hiệu năng, toàn màn hình cho bản tải về |
| v1.1 | 5/6/2025 | Đá ném được làm mồi nhử; sửa lỗi màn hình đen ở màn 7 |
| Bản dự thi | tháng 6/2025 | Tác phẩm dự Major Jam 7: Wild — hạng nhất toàn giải |
Chi tiết từng phiên bản
v1.7 — 19 tháng 5, 2026
- Giảm sức mạnh «Cobb can smell»: hít ngửi thưa hơn và bám dai kém hơn khi đã đánh hơi thấy người chơi ở cự ly gần.
- Điều này đổi gì cho người chơi: các màn SMELL từ chỗ là lá bài khó nhất trong game trở thành chỉ đơn thuần là khó chịu nhất. Lộ trình vòng vẫn hơn kiểu chạy con thoi, nhưng một sai lầm không còn nhất định phải trả giá bằng cả lượt.
v1.6 — 16 tháng 5, 2026
- Đá trúng đích giờ làm Cobb choáng trong chốc lát.
- Tiếng đá to rõ hẳn, khiến việc «ném là gây tiếng động» trở nên hiển nhiên.
- Than ít khi xuất hiện ngay sát người chơi hơn.
- Điều này đổi gì cho người chơi: đây là bản vá cân bằng quan trọng nhất trong lịch sử game. Hòn đá thôi làm mồi nhử một công dụng mà thành phương án phòng thủ thực thụ — đó là lý do giữ sẵn một hòn giờ là nước đi đúng dưới FASTER và REACH. Làm cú ném kêu to là cái giá sòng phẳng đi kèm: cú choáng rất mạnh, nên chi phí của nó dưới HEAR buộc phải nhìn thấy được. Còn thay đổi về than thì lấy đi lợi thế miễn phí mà vài màn từng phát không lúc mở đầu.
v1.5 — 10 tháng 5, 2026
- Vài chỉnh sửa cân bằng nhỏ theo phản hồi người chơi.
- Điều này đổi gì cho người chơi: đây là lượt tinh chỉnh số liệu chứ không phải thay đổi cơ chế. Ghi nhận từ cộng đồng thời điểm đó cho thấy màn 7 được thêm đá, điều này khớp với độ khó của màn kết vốn có thêm một luật.
v1.4 — 9 tháng 5, 2026
- Bản vá đầu tiên của đợt cập nhật tháng 5 năm 2026, sau khi game được chú ý trở lại.
- Điều này đổi gì cho người chơi: bản thân nó thì ít, nhưng nó đánh dấu thời điểm một tựa game jam đã tám tháng tuổi quay lại giai đoạn phát triển tích cực.
v1.3 — 15 tháng 6, 2025
- Cà rốt mọc lại sau khi bị ăn.
- Chế độ vô tận bắt đầu từ màn 3.
- Sprite cầu dao được làm nổi bật hơn.
- Điều này đổi gì cho người chơi: cả ba đều định hình lối chơi hiện tại. Cà rốt mọc lại biến STARVE từ một cuộc đua tài nguyên thành tình huống sống được. Cho chế độ vô tận khởi đầu từ màn 3 đã bỏ đi hai màn hướng dẫn mà người chơi phải đánh lại mỗi lượt. Còn sprite cầu dao thì sửa một vấn đề dễ đọc có thật — người chơi chết trong lúc tìm chính cái công tắc mình đã đi ngang qua.
v1.2 — 5 tháng 6, 2025
- Sửa lỗi hiển thị chữ không đều.
- Cải thiện hiệu năng.
- Thêm hỗ trợ toàn màn hình cho bản tải về.
- Điều này đổi gì cho người chơi: thuộc về trình bày và độ ổn định. Bản trình duyệt vốn đã có toàn màn hình; bản vá này kéo bản Windows theo kịp.
v1.1 — 5 tháng 6, 2025
- Đá giờ có thể ném làm mồi nhử.
- Sửa lỗi màn hình đen ở màn 7 cốt truyện.
- Thêm chi tiết trang trí cho một số khu vực.
- Điều này đổi gì cho người chơi: chính bản vá này tạo ra cơ chế đá như người chơi biết ngày nay. Bản dự thi phát hành không hề có mồi nhử ném được — mọi thứ mà cú choáng về sau dựa lên đều bắt đầu từ đây.
Major Jam 7: Wild — tháng 6, 2025
- Bản gốc, làm trong khoảng một tuần cho Major Jam 7: Wild.
- Đạt hạng nhất toàn giải của jam.
- Điều này đổi gì cho người chơi: bản dự thi đã chứa sẵn ý tưởng cốt lõi — một hầm ngục sinh theo thuật toán cùng một luật được bốc lại mỗi màn. Mọi thứ về sau là tinh chỉnh, không phải thiết kế lại.
Lịch sử bản vá nói gì về trò chơi này
Đọc từ đầu đến cuối, changelog cho thấy tác giả chỉ đang tinh chỉnh đúng một thứ: khoảng cách giữa điều một luật đe dọa và điều người chơi thực sự làm được để đáp lại.
Mỗi bản vá đáng kể hoặc là trao cho người chơi một câu trả lời mới — đá ném được ở v1.1, cú choáng ở v1.6, cà rốt mọc lại ở v1.3 — hoặc là giảm khả năng trừng phạt không báo trước của một luật, như đợt giảm SMELL ở v1.7, tiếng đá to ở v1.6, và cầu dao dễ thấy hơn ở v1.3. Không bản nào làm Cobb yếu đi theo nghĩa thông thường. Chúng làm hành vi của nó dễ đọc hơn.
Người chơi nên biết điều này, vì nó cho bạn hay bạn đang bị kiểm tra cái gì. Cobb Can Move không kiểm tra tốc độ phản xạ. Nó kiểm tra xem bạn có đọc luật và có đổi kế hoạch hay không.
Ai làm ra các bản cập nhật
Cobb Can Move ghi công abho ở phần mỹ thuật, lập trình và thiết kế game, với hỗ trợ lập trình từ Vystel và Federico, âm thanh do frost và Jimmy đảm nhiệm, thử nghiệm bởi Imslandar và giohappy.
Game được làm bằng Construct, pixel art vẽ trong Aseprite, âm thanh xử lý bằng Audacity và FL Studio — một bộ công cụ đáng ghi nhớ nếu bạn tò mò làm sao một game kinh dị chạy thẳng trên trình duyệt với quy mô như vậy lại hoàn thành trong khoảng một tuần.
Cập nhật được công bố trên itch.io
Tác giả đăng mỗi bản phát hành dưới dạng devlog trên trang itch.io chính thức. Muốn biết ngay khi có phiên bản mới, hãy theo dõi abho ở đó thay vì chờ trang này.
Câu hỏi thường gặp
v1.7, phát hành ngày 19 tháng 5 năm 2026. Bản này giảm sức mạnh luật SMELL — Cobb hít ngửi thưa hơn và bám dai kém hơn ở cự ly gần. Đây chính là phiên bản được nhúng trên trang này.
Chúng dùng chung số hiệu phiên bản và cùng nội dung. Khác biệt lịch sử chính là hỗ trợ toàn màn hình, thứ mà bản tải về cho Windows mới có từ v1.2. Bản trình duyệt không cần cài đặt và lưu tiến trình cốt truyện ngay tại máy bạn.
Từ v1.6, ngày 16 tháng 5 năm 2026. Trước đó, đá — được thêm ở v1.1 — chỉ dùng làm mồi nhử bằng tiếng động. Cũng chính bản vá đó làm tiếng ném to rõ, để cái giá của nó dưới luật HEAR trở nên hiển nhiên.
Từ v1.3 hồi tháng 6 năm 2025 đã vậy. Màn 1 và 2 là màn hướng dẫn: chúng dạy vòng lặp than và giới thiệu các luật giác quan. Đánh lại chúng mỗi lần vào chế độ vô tận chỉ là việc thừa, nên giờ chế độ này vào thẳng phần chính.
Game nhận bốn bản cập nhật trong tháng 5 năm 2026 — từ v1.4 đến v1.7 — sau một quãng lặng tiếp nối bản phát hành jam hồi tháng 6 năm 2025, nên nó đang được duy trì chứ không bị bỏ rơi. Có gì mới hơn v1.7 thì xem devlog của tác giả trên itch.io.
Chơi phiên bản hiện tại
Chơi Cobb Can Move v1.7 miễn phí trên trình duyệt — không tải, không tài khoản, không cài đặt.