Skip to content

When the Clock Stops

WASD — рух, миша — огляд, ЛКМ — упіймати, ПКМ — кинути, C — присісти, пробіл — стрибок.

Що таке When the Clock Stops?

When the Clock Stops — горор від першої особи, побудований на одній неприємній ідеї: ви замкнені в підвалі, під підлогою живе щось вічно голодне, і ваша єдина робота — тримати його ситим. Комахи тут одночасно їжа, валюта і рятівне коло.

Цикл малий і швидко стискається. Обшукуйте темні кутки в пошуках комах, складайте їх у купу, витрачайте зароблені крихти на покращення, що сповільнюють хід годинника, — і повторюйте це, маючи менше часу й менше терпіння, ніж раніше. Цокання чути постійно, і саме в цьому суть.

Гра стоїть на одній полиці з Cobb Can Move: ні бою, ні безпечної кімнати — лише тиск ресурсів і відлік, для якого зволікання теж рішення.

Як грати у When the Clock Stops

Перший цикл — це навчання. Витратьте його з розумом.

1

Вивчіть будинок заздалегідь

WASD рухає, миша дивиться, ЛКМ ловить, ПКМ кидає, C присідає, пробіл стрибає. Обійдіть увесь поверх один раз, поки тихо, щоб не вивчати планування під тиском.

2

Збирайте комах

Жуки — ваша валюта. Вони з'являються по кімнатах: підбирайте все, повз що проходите, замість другого заходу за одним пропущеним.

3

Годуйте те, що внизу

Складайте комах у купу там, де голод до них дотягнеться. Ця купа — єдине, що відділяє вас від ями: цикл, у якому ви не встигли її поповнити, не повернеться.

4

Витрачайте на покращення рано

Покращення накопичуються. Те, що економить десять секунд на ходку, на другому циклі варте куди більше, ніж на шостому, — купуйте раніше, ніж здається комфортним.

Поради, як виграти час

01

Плануйте маршрут, а не пошук

Безцільні блукання коштують дорожче за будь-яку окрему помилку. Задайте собі маршрут темними кутками і повторюйте його — так зберете більше за хвилину, ніж ганяючись за тим, що трапилося на очі.

02

Носіть повні руки

Упіймати швидко, донести — ні. Хапайте все, до чого дотягнулися, перш ніж іти до купи: дорога коштує однаково, чи несете ви одну комаху, чи цілий оберемок.

03

Користуйтеся звуком

Аудіо повідомляє, скільки лишилося від циклу і коли щось змінилося. Гра без звуку позбавляє вас головної системи попереджень.

04

Не завмирайте, коли цокання скінчиться

Мить, коли годинник спиняється, — це і є гра. Заздалегідь вирішіть, де ви хочете стояти на цій секунді.

When the Clock Stops коротко

01

Розробник

Зробив st1sdan на рушії Godot. Генеративний ШІ не використовували.

02

Стилістика

Свідомий горор епохи PS1: низькополігональні кімнати, помітне зерно і дальність промальовування, що закінчується там само, де світло ліхтаря.

03

Цикл

Ловіть комах, кидайте їх у купу, годуйте те, що живе під підлогою, і витрачайте зароблене, поки не вичерпався відлік.

04

Покращення

Інкубатор комах, потужніший ліхтар і покращення, що сповільнюють сам годинник. Усі три накопичуються, тож купувати рано вигідніше, ніж купувати дорого.

05

Жанр

Горор, схрещений з інкрементальною грою: числа ростуть, а становище гіршає.

06

Статус

Ще в розробці — st1sdan рухається до повної версії, тож збірки з часом змінюються.

07

Ціна

Безкоштовно. Браузерна збірка працює тут, на itch.io є завантаження для Windows.

Покращення і що насправді означає годинник

Кожна віддана комаха стає валютою, і витратити її можна на три речі. Вони нерівноцінні.

Інкубатор — покупка, яка змінює забіг. Замість полювання на кожну комаху вручну ви починаєте їх виробляти, і гарячковий пошук перетворюється на лінію постачання. Ліхтар менш ефектний і майже такий самий важливий: більше світла — менше зайвих кроків, а зайві кроки тут єдина справжня валюта. Покращення часу сповільнюють сам відлік — найпряміша покупка в грі і остання, яку ви зможете собі дозволити.

Купуйте в цьому порядку — і кожен цикл оплачуватиме наступний. Не купуйте нічого — і ви й далі ловитимете комах руками саме на тому циклі, коли будинок перестає бути щедрим.

Щодо назви: коли цокання припиняється, яма відкривається. Усе, що ви робите за забіг, витрачається на відтермінування цієї миті. Вона настане однаково — питання лише в тому, де ви стоятимете.

Скриншоти When the Clock Stops

Геймплей When the Clock Stops у напівтемній кімнаті будинку
Будинок темний, тісний і ніколи не тихий.
Геймплей When the Clock Stops: блендер і рій червоних комах
Комахи — валюта. На них тримається все.
Сцена в підвалі у When the Clock Stops
Кожна здача купує хвилини, які ви одразу витрачаєте.

Питання про When the Clock Stops