Skip to content

Dead Plate

Dùng phím mũi tên hoặc WASD để di chuyển, Enter hoặc Z để tương tác. Game có nội dung đồ họa nặng — hãy đọc cảnh báo bên dưới.

Dead Plate là game gì?

Dead Plate là game kinh dị nặng về cốt truyện, diễn ra tại La Gueule de Saturne, một nhà hàng Pháp nhỏ vào thập niên 1960. Bạn vào vai Rody, anh bồi bàn làm những ca tưởng như bình thường cho Vince — một bếp trưởng lịch thiệp, cầu toàn và đặc biệt không muốn ai tò mò về căn bếp.

Phần lớn thời gian, bạn nhận món, lấy thứ bếp trưởng cần và giữ cho nhà hàng vận hành. Nỗi kinh hoàng len vào qua những kẽ hở của công việc thường nhật: cánh cửa bị khóa, một nguyên liệu vô lý, hay cuộc trò chuyện đi quá xa. Khi sự thật lộ ra, Rody đã dính vào câu chuyện lâu hơn anh tưởng.

Cảnh báo nội dung: game có cảnh chết chóc, máu me, bạo lực và ăn thịt người. Đây không phải một câu chuyện kinh dị nhẹ nhàng.

Cách chơi Dead Plate

Cách chơi giống một game phiêu lưu RPG cổ điển: đi lại, trò chuyện và tương tác.

1

Di chuyển và tương tác

Dùng phím mũi tên hoặc WASD để đưa Rody đi quanh nhà hàng. Enter, Z hoặc Space dùng để nói chuyện và kiểm tra đồ vật; Escape hoặc X mở menu và thoát khỏi hội thoại.

2

Hoàn thành ca làm

Mỗi chương giao một công việc như xếp chỗ, nhận món hay mang đồ cho bếp trưởng. Hoàn thành nhiệm vụ để câu chuyện tiếp tục; game không có chiến đấu.

3

Nói chuyện nhiều lần

Đối thoại là phần cốt lõi. Vince phản ứng khác nhau tùy thời điểm và số lần bạn bắt chuyện, nên hãy tiếp tục hỏi nếu muốn thấy toàn bộ câu chuyện.

4

Kiểm tra cả phông nền

Tủ lạnh, cửa hầm, giấy tờ và những vật trông như trang trí thường cất giấu các chi tiết đáng ngại nhất.

Mẹo cho ca làm đầu tiên

01

Đừng vội làm xong nhiệm vụ

Game không thưởng cho tốc độ. Hoàn thành đơn quá nhanh chỉ khiến bạn bỏ lỡ những cuộc trò chuyện làm nên sức nặng của đoạn kết.

02

Kiểm tra lại phòng sau mỗi chương

Nhà hàng thay đổi giữa các ca. Ngăn kéo hoặc hành lang đã xem qua có thể chứa điều mới khi cốt truyện tiến triển.

03

Chơi bằng tai nghe

Nhạc nền và âm thanh căn phòng tạo ra phần lớn cảm giác bất an. Tai nghe giúp bạn nghe rõ những tín hiệu rất nhỏ.

04

Lưu trước điểm không thể quay lại

Khi game báo hiệu một lựa chọn mang tính quyết định, hãy lưu thủ công để có thể xem nhánh khác mà không phải chơi lại từ đầu.

Dead Plate trong một phút

01

Nhà phát triển

RachelDrawsThis cùng Ekrix, phát hành dưới tên Studio InvestiGrave.

02

Bối cảnh

La Gueule de Saturne, một quán bistro Pháp nhỏ, vào khoảng thập niên 1960.

03

Cấu trúc

Bảy ca làm, từ ngày 1 đến ngày 7, Rody cố kiếm càng nhiều tiền càng tốt trước khi tuần kết thúc.

04

Kết thúc

Bốn, và nhánh rẽ đến rất muộn — phần lớn tuần diễn ra giống nhau bất kể bạn chơi thế nào.

05

Thời lượng

Khoảng một tiếng rưỡi để đến một kết thúc, gần ba tiếng để xem hết mọi thứ.

06

Giá

Miễn phí. itch.io có bản Windows và macOS; trang này chạy bản trình duyệt.

Các kết thúc của Dead Plate

Dead Plate có bốn kết thúc, và chúng rẽ nhánh rất muộn. Vài ca làm đầu diễn ra gần như y hệt bất kể bạn xử lý ra sao — điều thay đổi là bạn đã hiểu được bao nhiêu khi tuần khép lại, và bạn định làm gì với điều đó.

Một kết thúc chỉ đơn giản để Rody làm xong bảy ngày rồi rời đi. Những kết thúc còn lại bắt đầu từ khoảnh khắc mà cái nhà bếp ấy không còn là thứ bạn có thể tiếp tục giả vờ không hiểu. Vì một lượt chơi mất khoảng chín mươi phút, phần lớn người chơi đến một kết thúc trước rồi tải lại ca làm cuối để xem các nhánh khác, thay vì chơi lại từ ngày 1.

Ảnh game Dead Plate

Màn hình Dead Plate với mặt tiền nhà hàng
La Gueule de Saturne mở cửa đón khách.
Áp phích Dead Plate có Rody và Vince
Rody và Vince — hai nhân vật trung tâm của câu chuyện.
Màn hình cảnh báo nội dung của Dead Plate
Game hiển thị cảnh báo nội dung trước khi bắt đầu.

Câu hỏi thường gặp về Dead Plate