攻略

Cobb Can Move 怎么玩

新手需要的一切:你要做的事、推动每一关的循环、你要靠的物品,以及你第一次跑图的 walkthrough。

最后更新 2026年5月19日

你的目标

你是一名孤独的守门人,被困在一座黑暗、程序生成的地下城里,和 Cobb 在一起——一只在黑暗中追杀的红色长臂生物。你要做的事说起来简单,做起来难:活着逃出去

每一层都是一个小型生存谜题。你杀不了 Cobb;你要管理光、声音、物品和时机,长到足以打开路径并到达出口。

核心循环

每一关都遵循同一个生存循环。学会它,规则的变化就更好应对。

  1. 在恐慌开始之前找到煤。
  2. 烧煤让重要的房间保持有光。
  3. 扳下能打开你路径的断路器。
  4. 在 Cobb 缩短距离之前到达出口。

吵的动作是有代价的

断路器、冲刺和扔石头都会发出声音。有时这很有用,但在基于声音的关卡里,它能把 Cobb 直接拉到你身上。

你要依靠的物品

物品作用怎么用
光的燃料。需要之前先收好。
创造 Cobb 会避开的安全区。照亮你的路径,不是整张地图。
胡萝卜对抗饥饿。饥饿压力开始时吃。
石头干扰和眩晕工具。扔出去引开 Cobb 或买出逃跑窗口。
断路器打开前进路径。作为已规划路线的一部分扳下。

Story 与 Endless 模式

Story 模式

Story 模式共七关,以受控的节奏教会你循环、物品和规则变化。打通这七关意味着逃出地下城。

Endless 模式

Endless 模式从第 3 关开始,以随机化的布局和规则持续。给那些想要持续压力而不是固定终点线的玩家。

你的第一次跑图

  1. 动之前先读规则 banner。
  2. 扫视煤、光、出口和断路器。
  3. 在关卡安静时收煤。
  4. 保持你打算走的路径有光。
  5. 只在知道下一步去哪时扳断路器。
  6. 如果 Cobb 挡住出口,用石头。
  7. 在下一层重置你的计划,因为规则会变。

预期早死

Cobb Can Move 按设计就是短而无情。把前几次跑图当作课,而不是失败。

常见问题

"规则会变"是什么意思?

每一关随机掷出一个修正项,改变 Cobb 追你的方式——声音、视线、气味、长臂、分裂或加速——还可能给你叠一个 debuff。读懂并适应那条规则就是这个游戏的核心。

Cobb Can Move 多长?

Story 战役七关,大部分玩家形容为短而残酷。Endless 从第 3 关开始无限运行,给想要更多的人。

准备好面对 Cobb 了吗?

回到可玩版本,把刚学的用上。

开始玩 Cobb Can Move