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攻略

Cobb Can Move 怎么玩

新手需要的一切:你要做的事、推动每一关的循环、你要靠的物品,以及你第一次跑图的 walkthrough。

最后更新 2026年5月19日

你的目标

你是一名孤独的守门人,被困在一座黑暗、程序生成的地下城里,和 Cobb 在一起——一只在黑暗中追杀的红色长臂生物。你要做的事说起来简单,做起来难:活着逃出去

每一层都是一个小型生存谜题。你杀不了 Cobb;你要管理光、声音、物品和时机,长到足以打开路径并到达出口。

核心循环

每一关都遵循同一个生存循环。学会它,规则的变化就更好应对。

  1. 在恐慌开始之前找到煤。
  2. 烧煤让重要的房间保持有光。
  3. 扳下能打开你路径的断路器。
  4. 在 Cobb 缩短距离之前到达出口。

吵的动作是有代价的

断路器、冲刺和扔石头都会发出声音。有时这很有用,但在基于声音的关卡里,它能把 Cobb 直接拉到你身上。

你要依靠的物品

物品作用怎么用
光的燃料。需要之前先收好。
创造 Cobb 会避开的安全区。照亮你的路径,不是整张地图。
胡萝卜对抗饥饿。饥饿压力开始时吃。
石头干扰和眩晕工具。扔出去引开 Cobb 或买出逃跑窗口。
断路器打开前进路径。作为已规划路线的一部分扳下。

Story 与 Endless 模式

Story 模式

Story 模式共七关,以受控的节奏教会你循环、物品和规则变化。打通这七关意味着逃出地下城。

Endless 模式

Endless 模式从第 3 关开始,以随机化的布局和规则持续。给那些想要持续压力而不是固定终点线的玩家。

你的第一次跑图

  1. 动之前先读规则 banner。
  2. 扫视煤、光、出口和断路器。
  3. 在关卡安静时收煤。
  4. 保持你打算走的路径有光。
  5. 只在知道下一步去哪时扳断路器。
  6. 如果 Cobb 挡住出口,用石头。
  7. 在下一层重置你的计划,因为规则会变。

预期早死

Cobb Can Move 按设计就是短而无情。把前几次跑图当作课,而不是失败。

熟悉主循环之后可以继续深入:完整键盘与手柄操作,以及每条规则与修正项全解

常见问题

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