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Dead Plate

方向键或 WASD 移动,Enter 或 Z 交互。含血腥内容,请先看下方警告。

Dead Plate 是什么游戏?

Dead Plate 是一款剧情向恐怖游戏,舞台是 1960 年代法国的一家小餐馆 La Gueule de Saturne。你扮演服务生 Rody,为主厨 Vince 打工——他迷人、讲究,并且非常明确地告诉你:厨房的某些地方与你无关。

游戏的大部分时间都在做普通的工作:点单、把主厨要的东西拿过来、让前厅正常运转。恐怖是从这套日常的缝隙里渗出来的——一扇锁住的门、一份对不上账的食材、一段本不该继续下去的对话。等故事摊牌时,你已经当了一个小时的共犯。

内容警告:游戏自带提示,包含血腥死亡、暴力与食人内容。请认真对待,这不是温和的恐怖故事。

Dead Plate 怎么玩

玩法接近经典 RPG 冒险:走、说话、交互。

1

移动与交互

方向键或 WASD 控制 Rody 在餐厅走动。Enter、Z 或空格与人物、门、物品交互;Esc 或 X 打开菜单、退出对话。

2

把这一班上完

每一章都会给你一个任务——安排客人、记录点单、把主厨要的东西送到。完成任务推进剧情,没有战斗,也不存在打不过的情况。

3

跟所有人说话

对话就是这款游戏本身。你在什么时候、问了几次,Vince 的反应都不一样,很多内容只有反复追问才会出现。

4

多点点背景物件

冰箱、地窖门、桌上的单据——这些看起来只是布景的东西,正是不安细节藏身的地方。

第一次上班的建议

01

别赶任务

剧情不奖励速度。飞快做完点单,只会跳过那些让结局真正成立的对话。

02

每一章后重新逛一遍

餐厅会在班次之间发生变化。剧情推进后,你已经查过的抽屉和走廊往往值得再看一次。

03

戴耳机玩

配乐和环境音承担了大部分压迫感。用外放,你会错过那些让安静场景变得难受的细节。

04

看到"不可逆"就先存档

游戏给出明显的分水岭时,先存一个档,之后想回头看前半段的氛围会轻松很多。

Dead Plate 速览

01

开发者

RachelDrawsThis 与 Ekrix 制作,以 Studio InvestiGrave 名义发布。

02

背景

1960 年代法国,一家名为 La Gueule de Saturne 的小餐馆。

03

结构

第 1 天到第 7 天共七个班次,Rody 要在这一周里尽可能多赚钱。

04

结局

四个,且分叉很晚——无论怎么打,这一周的大部分流程都差不多。

05

时长

走到一个结局约一个半小时,看完全部内容接近三小时。

06

价格

免费。itch.io 上有 Windows 和 macOS 版本,本页运行的是浏览器版。

Dead Plate 的结局

Dead Plate 有四个结局,而且分叉发生得很晚。前面几个班次不管你怎么处理,走向基本一致——真正的变量是:到这一周结束时你究竟看明白了多少,以及你打算拿它怎么办。

其中一个结局只是让 Rody 干完七天然后离开。其余几个都始于"厨房再也没法假装看不懂"的那一刻。由于单轮流程约九十分钟,多数玩家会先拿到一个结局,再读取最后一个班次去看其他分支,而不是从第 1 天重打。

Dead Plate 游戏截图

Dead Plate 标题画面:餐厅门面
La Gueule de Saturne,今日营业。
Dead Plate 宣传海报:Rody 与 Vince
Rody 与 Vince——整个故事,一张海报说完。
Dead Plate 内容警告画面
开始之前,游戏会先给出内容警告。

Dead Plate 常见问题